Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

Valve пересмотрела экономику для Dota 2 в патче 7.06

Состоялся релиз апдейта для Dota 2 под номером 7.06. В данном обновлении разработчики затронули сферу экономики, уменьшив количество добываемого золота с большинства существующих источников, изменили механику добивания союзных крипов и традиционно поработали над предметами и талантами для героев.

Dota 7.06

Основные изменения


Механика добивания союзных крипов:

  • • Добивание союзного крипа теперь приносит добившей команде награду в 30% опыта;
  • • Опыт за добитого крипа увеличен с 50% до 70%. 


Святыни:

  • • Святыни теперь с начала игры имеют перезарядку и доступны только через 5 минут;
  • • Количество святынь на базе сокращено с 5 до 3. (удалены святыни, находившиеся рядом с бараками на верхней и нижней линиях)
  • • Скорость повышения регенерации маны снижена с 1 до 0,75 в минуту


Линии:

  • На мид добавлен дополнительный крип ближнего боя для первых 15 минут;
  • • Теперь крипы встречаются ближе к вышке на сложной линии;
  • • Длительность агра крипа снижена с 2.5 до 2.3;
  • • Перезарядка агра крипов увеличена с 2.5 до 3.0;
  • • Обзор лайновых крипов снижен с 850/800 до 750; 


Нейтральные крипы:

  • • Нейтральные крипы теперь появляются каждую минуту вместо 2 минут;
  • • Нейтральные крипы теперь дают на 20% меньше золота и опыта;
  • • Награда (золото и опыт) за убийство нейтральных крипов теперь увеличиваются на 2% каждые 7,5 минут.


Крипы:

  • • Осадный тип урона (катапульта) против строений увеличен с 150% до 250%;
  • • Здоровье катапульты увеличено с 550 до 825;
  • • Теперь катапульта появляется каждую десятую волну (раньше — каждую седьмую);
  • • Теперь дополнительные крипы дальнего боя/катапульты появляются на 40 минуте вместо 45.


Атрибуты:

  • • Прирост силы героев увеличен на 0.3; 
  • • Регенерация здоровья за единицу силы увеличена с 0.03 до 0.06;
  • • Базовая регенерация здоровья уменьшена на 0.25;
  • • Усиление заклинаний от интеллекта возросло с 1% за 15 единиц до 1% за 14 единиц;
  • • За единицу интеллекта герой получает 11 маны вместо 12;
  • • Базовая мана увеличена с 50 до 75.


Экономика:

  • • Награда за крипа ближнего боя снижена с 45 до 40;
  • • Теперь награда за крипа ближнего боя увеличивается на 1 единицу золота вместо 3;
  • • Награда команды за уничтожение бараков ближнего/дальнего боя снижена с 275/225 до 225/150 каждому;
  • • Награда за убийство Рошана уменьшена с 200 до 150;
  • • Награда за уничтожение святыни уменьшена с 150 до 125;
  • • Цена смерти поменялась с 100 + Общая Ценность/50 до 50 + Общая Ценность/40;
  • • Награда за уничтожение тир-3 башни снижена с 240 до 200;
  • • Награда за уничтожение тир-4 башни снижена с 280 до 200.


Подробно ознакомиться с каждым нововведением свежевышедшего патча вы можете по следующей ссылке.  

Репост
Отправить