Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

TYLOO не приведёт Азию к большой славе в CS:GO. Интересные наблюдения с SuperNova Malta

Соревновательный сезон в CS:GO постепенно приближается к финишной черте, и запланированные до окончания 2018 года турниры можно пересчитать на пальцах одной руки. Одним из таких ивентов стал SuperNova CS:GO Malta, который проходил с 29 ноября по 2 декабря.

Список участников SuperNova представлял собой комбинацию неплохих тир-2 коллективов, среди которых единственным исключением стали Team Liquid, ныне занимающие третье место в авторитетном рейтинге HLTV.org. Поэтому мало кто был удивлён тому, что именно TL стали победителями данного турнира.

Team Liquid win SuperNova

Но если на время отвлечься от вполне ожидаемого триумфа Liquid, то можно заметить более интересные моменты, связанные с выступлением других команд на SuperNova Malta. То ли осознание скорого завершения сезона на них так влияет, или же тут имеют место быть другого рода проблемы, но кондиции некоторых из коллективов подают тревожные знаки.

По вышеупомянутой причине, к сожалению, материал будет в большей мере заполнен критикой. И этой участи не удалось избежать даже Team Liquid. Давайте же разберёмся, о чём вообще идёт речь.

Ничего не меняющая победа Liquid

Несмотря на свой высокий статус на профессиональной сцене, Team Liquid печально известны своими постоянными поражениями в финалах и вытекающей из этого нехваткой титулов. Будучи одной из лучших команд в мире, Liquid выиграла лишь cs_summit 2 в начале этого года. И это, стоит отметить, произошло до прихода Эпитасио «TACO» де Мело. С ним TL и вовсе не победили ни на одном турнире, пока не наступил SuperNova Malta.

На SuperNova Liquid могли преследовать лишь одну цель; американской пятёрке нужна была полноценная победа. Любой другой результат расценивался бы как провальный и заставил бы сомневаться в форме TL, насчёт которой стали появляться вопросы после разочаровывающего выступления на ECS. В конечном счёте, у ребят из Team Liquid всё получилось, но ничего фантастического в этом нет. Американцы просто сделали то, что должна делать топ-3 команда мира в условиях среднего уровня конкуренции.

Team Liquid CS:GO

За восемь сыгранных карт лишь на двух из них TL испытали реальный дискомфорт. И оба раза это была Inferno в матчах Play-off. Сначала Liquid провернули впечатляющий камбэк за СТ в полуфинале против BIG (с 5-12 до 16-14), а потом сделали нечто похожее в финале против NRG, на этот раз отыгравшись за Т (с 4-11 до 16-14). В обоих случаях Team Liquid возвращались в игру, подпитывая свои силы за счёт эффективной игры Джонатана «EliGE» Яблоновски, который, к слову, зачастил с использованием нестандартного оружия AUG и SG 553. Да и вообще, EliGE — один из тех игроков, которые способны найти максимально эффективное применение данным девайсам. 

Итоговый результат Team Liquid как нельзя лучше соответствовал первичным ожиданиям. Победа на SuperNova не даёт TL ровным счётом ничего, кроме исходящего эффекта повышенной уверенности в себе, о котором мы имеем довольно смутное представление. Дело в том, что вряд ли поражения в пяти финалах подряд можно списать на один лишь психологический барьер. Проблемы Liquid гораздо сложнее, чем многие их себе представляют. 

Выиграв турнир со слабой конкуренцией, TL не станут магическим образом топ-1 составом мира. «Жидким» предстоит многое доказать и одержать немало побед. SuperNova Malta — неплохая разминка и проверка на прочность, но не более того. Гораздо больше об игровой форме Liquid станет известно после их выступления на предстоящем LAN-финале ESL Pro League.

Польская сцена в огне

С того момента, как легендарная пятёрка Virtus.pro стала распадаться, польская CS:GO-сцена была словно ввергнута в пучину хаоса. AGO Esports подавали определённые надежды, но после ухода Михала «snatchie» Рудски в VP они будто пропали со всех возможных радаров; Kinguin во весь голос заявили о себе благодаря победе на DreamHack Montreal, но после этого тоже ушли в тень. О Virtus.pro и вовсе говорить нечего, ибо эта команда уже мало кого удивляет идущими один за одним поражениями. 

На SuperNova AGO не было, но нам удалось понаблюдать за Virtus.pro и Team Kinguin. И, откровенно говоря, найти что-то хорошее в их выступлении довольно трудно. Начнём с того, что ни одна из этих команд не вышла в Play-off. На этом, в принципе, можно было бы и закончить, но у любого заинтересованного в польском CS:GO зрителе появились вопросы к Team Kinguin, требующие нашего с вами внимания.

Некоторое время Kinguin рассматривались в качестве #1 команды в Польше и чуть ли не главной надежды в регионе. Однако в действительности всё оказалось не так просто. Вот уже три LAN-турнира подряд TK показывают провальные результаты. Поляки ушли с пустыми руками на прошедших cs_summit 2 и TOYOTA Master, а теперь ещё и покинули SuperNova на последнем месте. Особенно важным является тот факт, что на этом турнире Kinguin уступили Virtus.pro в принципиальной Bo3-серии, поставив под сомнение свой топ-1 статус на местной сцене. 

Польская сцена в огне! Несмотря на достаточное количество талантливых игроков, страна не может похвастаться даже одним топ-коллективом. И, в итоге, с обсуждаемой нами троицы Virtus.pro, AGO и Kinguin лишь «медведи» сейчас держатся в топ-30 рейтинга HLTV. Бесспорно, что конец сезона для поляков получается крайне неудовлетворительным. Неизвестно, как они это сделают, учитывая личные обиды среди игроков, но им придётся многое наверстать в 2019 году; им нужно будет снова построить команду, которая будет способна выигрывать чемпионаты.

TYLOO не приведут Азию
к большой славе в CS:GO

После FACEIT Major прошло уже почти три месяца, но люди продолжают надеяться на стремительный прорыв TYLOO в высшие эшелоны CS:GO-сцены. И ладно бы тому был веский повод, но надежды зрителей строятся на ничем не примечательных Bo1-победах трёхмесячной давности. Данный эффект не возник на пустом месте: TYLOO стали первой командой из Китая в истории CS:GO, которая добралась до группового этапа Мейджор-ивента. Однако никто и не говорит, что этот ход мысли не является ложным.

Главная проблема TYLOO кроется в элементах, служащих фундаментом для их состава. Много ли вы знаете команд, которые используют три языка при коммуникации? И это в игре, которая требует от тебя быстрых решений, принимаемых за долю секунды. Очевидно, что наладить адекватную структуру в таком коллективе не просто трудно, а почти нереально! Следовательно, роль капитана для Хансела «BnTeT» Фердинанд воспринимается скорее как условность, чем реально существующая и функционирующая должность. 

TYLOO CS:GO

TYLOO держатся на плаву за счёт индивидуального мастерства игроков, а на нём, как известно, далеко не зайдёшь. Ярким тому подтверждением стало их выступление на SuperNova Malta. Китайцы начали с многообещающей победы над BIG в Bo1, а продолжили двумя безуспешными Bo3. Между первой картой и последними двумя прослеживается резкий контраст: обыграв BIG 16-14, в следующей, более продолжительной встрече с немцами TYLOO с трудом взяли три раунда. Три раунда за Bo3-серию!

TYLOO крайне нестабильны, а от такого коллектива можно ожидать чего угодно. Из этого мы делаем следующее заключение: TYLOO не приведёт Азию к большой славе в CS:GO. Учитывая, что они стали проигрывать даже в пределах своего региона, мы вряд ли когда-либо вновь увидим их в топ-10 рейтинга HLTV. Сложно найти более противоречивую команду, чем TYLOO.

Отсутствие лидера может привести Gambit Esports
к печальным последствиям

Gambit Esports приехали на SuperNova CS:GO Malta с новым игроком и вынужденной заменой в лице Владислава «bondik» Нечипорчука, поэтому нет ничего удивительного в их финише на последнем месте. Команда находится в процессе реконструкции, на что должно уйти хотя бы несколько месяцев. Однако причина волноваться за будущее Gambit присутствует, и она довольно проста: отсутствие грамотного и опытного капитана. 

У них не получилось найти себе IGL’a во время решафла, что вынудило Михаила «Dosia» Столярова остаться на капитанском посту. И, как показывает опыт прошедших месяцев, ему не слишком подходит данная роль. Да, у Gambit есть Андрей «B1ad3» Городенский, но, как тренер, он слишком ограничен в своих возможностях. Gambit Esports нужен такой игрок, который будет постоянно руководить действиями команды на сервере.

Gambit Esports CS:GO

Имея хорошую структуру и продуманный план на игру, Gambit смогут получать нужные им результаты от талантливых Рустема «mou» Телепова и Николая «mir» Битюкова. Их получившая развитие идея задействовать каждого игрока при выборе тактик, что будет сильно влиять на важные мид-раунд «коллы», может привести лишь к ещё более глубокому недопониманию. Не будет понимания и чёткого представления об игре — не будет и прогресса. Лишь через несколько месяцев мы увидим, к чему это приведёт.

Автор — Илья «EllanarkJesus» Чабелец,
которого можно найти в VK и Twitter

Репост
Отправить