Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CEST

The International: как заставить зрителя платить за киберспорт

Dota 2 — киберспортивная дисциплина, которая для многих игроков уже давно перестала быть просто «игрой». Стартовав с пользовательской модификации для Warcraft III, она достигла своего пика в виде Defence of the Ancients, с регулярными турнирами и достаточно большими для 2011 года призовыми.

Рекордный для дисциплины призовой – $45,905 на ACE Dota Pro-league 2012 Season 1.

Всё это было только началом большой истории. В 2011 Valve вынесли «доту» за рамки компьютерных клубов, анонсировав The International 2011. Турнир прошел на выставке GamesCom 2011 в Кёльне и представил Dota 2. Призовой фонд превысил любые разумные рамки — $1.600.000. Никто тогда не мог поверить в то, что это правда. Но ещё труднее поверить в то, что сейчас эта сумма капает в «призовую копилку» еженедельно.

Prize Pool

Сейчас призовой фонд больше $23.000.000

Как это происходит: каждый год, начиная с 2013, для турнира выпускается специальный предмет в игре – раньше это был Компендиум, сейчас – Боевой Пропуск. Его владельцы получают внутриигровые предметы и награды, а разработчики забирают себе 75% прибыли. 25% отправляются в общий призовой фонд. Дополнительные суммы идут с продаж уровней боевого пропуска и сокровищниц с эксклюзивными предметами.

Разработчики не меняют свой вклад в призовой фонд с 2011 года — он стабильно составляет $1.600.000. Увеличение идёт благодаря усилиям игроков, ведь растет требуемый уровень Боевого Пропуска для получения всех наград. Так в 2014 он составлял 500, в 2015 — 1000, а в 2016 и 2017 — 2.500-й уровень, для получения которого владельцу придется отдать из своего кошелька до $919.

Поскольку нет максимального уровня нет и предела доната. Так игрок с ником Archangel Yuji в прошлом году повысил свой боевой пропуск до 55.000 уровня, а в этом не ограничился и 100.000, потратив на последний около $45,000+.

Archangel YujiВ этом году только в первый день продаж призовой фонд увеличился на $3 миллиона. За 87 дней с момента выхода Боевого Пропуска TI7 он составил более $23 миллионов, что на $2,557,489 (11.92%) больше рекордной суммы в истории киберспорта. Рекорд составляет $20,7 миллионов и принадлежит также Dota 2, но TI прошлого, 2016 года.

Пока у всех на глазах увеличивается призовой фонд, пропорционально увеличивается и доход Valve, хотя и остается «за кадром». Так, чистая прибыль от Компендиума в 2013 принесла компании чуть больше 3 миллионов долларов, а в 2016 уже превысила 50 миллионов!

prize pool by years

Рекордные суммы призовых в киберспорте всегда принадлежали The International

Эти размеры несопоставимы с призовым фондом чемпионата мира по футболу, но доходы победителей уже превышают Tour de France, World Series of Poker, чемпионат NBA и мировой турнир по гольфу. Что уж и говорить о других киберспортивных дисциплинах. Единственным конкурентом Dota 2 в Топ-5 стала League of Legends. В 2016 году Riot games переняли модель увеличения призового фонда от внутриигровых продаж и увеличили призовой фонд главного турнира до $5.070.000. Ранее он составлял $2.130.000 и не менялся с 2014 года.

Разницу в выплатах замечают в других дисциплинах. Киберспортивный аналитик и журналист, Дункан «Thorin» Шилдс, в своем твиттере поделился замечанием:

Первое место на TI7 сейчас — $10,000,000.

Общий призовой фонд всех 11 мейджоров по CS:GO $5,750,000. 

Winner's prize

Впервые в истории киберспортa победители турнира заберут с собой домой восьмизначную сумму.

Из-за постоянно увеличивающихся призовых к киберспорту появляется повышенное внимание: приходят не только зрители, но и спонсоры. На крупных спортивных площадках появляются разделы, посвященные «электронному» спорту, на законодательном уровне во многих странах видеоигры признаются спортивными дисциплинами.

Для The International Valve придумали и реализовали, пожалуй, самую крупную краудфандинговую кампанию в истории игр. Она не только минимизирует затраты на организацию турнира, но и создает резонанс среди игрового сообщества. Но чтобы эта система держалась из года в год  разработчикам нужно накалять обстановку увеличивая суммы.

В прошлом году Valve поставили перед сообществом прямую цель: если призовой фонд The International 2016 будет больше призового The International 2015 — $18,429,613, — все владельцы боевого пропуска получат Trust of the Benefactor 2016 — сокровищницу с внутреигровыми «плюшками»: от Immortal’ов до уникального золотого набора предметов для героя.

В этому году для поддержания темпа пришлось поднять планку до редкости Arcana — самого дорогого и редкого предмета в магазине, который никак нельзя будет получить по окончанию TI7.

Trust of Benefactor

Чтобы повысить призовой фонд и наградить победителя круглой суммой в 10 миллионов, за 8 дней до начала групповой стадии, Valve добавили дополнительные награды за достижение 2.000 уровня Боевого Пропуска: эксклюзивную модель Рошана.

Подобно эгиде, игрок получит «живую» копию внутриигрового предмета, размером 8.5см x 9см, и уникальный внутриигровой облик самого Рошана, которая, как и эффект Аегиса, истекает 1 мая 2018.

Roshan

Но, несмотря на растущие цифры, призовой фонд The International с каждым следующим турниром уже не так стремительно увеличивается.

На данный момент общий призовой фонд турнира составляет свыше 23 миллионов долларов, и эта сумма будет расти с каждым часом  до 12 августа.

Возможно, $23.000.000 призовых — это та планка, на которой турнир и закрепится, пока разработчики не найдут новый способ искусить даже самого изощренного потребителя.

Репост
Отправить