Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

SL i-League Invitational S3: итоги первого майнора

На прошедших выходных в стенах «Киев Киберспорт Арены» было тесно от болельщиков NaVi, Liquid, Secret и других участников SL i-League Invitational. Домашняя площадка StarLadder вновь наполнилась шумом зрителей, на большом экране играли Dendi и iceiceice, два легендарных капитана — Kuroky и Puppey сошлись в схватке, а CaspeRRR заводил публику с комментаторского места.

trophy.jpgВсё это отражалось в отполированном серебристом кубке, который ждал своего, уже третьего чемпиона.

Первый официальный «майнор» нового сезона подарил фанатам доты праздник LAN-турнира, неожиданные результаты и, скорее всего, самых ожидаемых чемпионов. Но обо всем по порядку.  

Теплый ламповый LAN

Небольшая уютная «КиберАрена» видела больше турниров, чем Кей-арена в Сиэтле. Из года в год здесь собираются фанаты дисциплины, наполняя стены шумом.

GH.jpgДля всех, кто купил билеты, начался свой праздник доты. Команды могли уделить внимание каждому фанату после игр: сфотографироваться и раздать автографы. Болельщики, которые оставались в арене до последних игр, даже успевали немного пообщаться с командами.   

Тренировочный лагерь по «доте»

Нескончаемые региональные квалификации послужили полигоном для тренировок. “Тренировочный лагерь по доте” не утихал больше месяца: команды сутками играли между собой в рамках квалификаций к турнирам.

Такая подготовка раззадорила игроков, привыкших к прямым приглашениям. Как сорвавшись с цепи, они рвали друг-друга, удивляли и нарабатывали стратегии. Но каждый в рамках своего региона. Первый лан столкнул не только команды, а в “региональном” противостоянии стали видны как явные фавориты, так и аутсайдеры.   

Великое Китайское падение

Китайская профессиональная сцена с каждым годом всё больше напоминает качели. К лету игроки из поднебесной набираются сил и разносят всё, что видят на своем пути, а вот после TI дела идут на спад.

Две китайские команды на турнире, одна из которых — вице-чемпионы TI7 Newbee, получившая прямое приглашение, увеличивали шансы на успех региона, но обе почти мгновенно оказались в сетке лузеров, не смогли выиграть ни единой карты и покинули турнир, разделив 7-8 места.

Newbee в своем предтурнирном интервью рассказывали о том, что находятся в своей лучшей форме, но если их лучшая форма — это 0:4, начинают появляться вопросы. И появляются они к обеим командам в первую очередь у китайских фанатов, задающих их в локальной соцсети Weibo. На официальную страницу Vici Gaming и их игрока Жэня «eLeVeN» Янвэя обрушилась волна критики. NewBee тоже приходится отбиваться от нападок фанатов.

Na’Vi в финале (сетки лузеров)

Если раньше прицел Na’Vi направлялся на далекую стратегию, но команда по «несыгранности» терялась в драках, то сейчас, при отличном исполнении, не может построить четкого долгосрочного плана.  

Коллектив выигрывает драки, переворачивает замесы, держится в топе нетворса, но «выдыхается» в долгосрочном забеге. Как дикого зверя, команду можно просто взять измором: на картах дольше 50 минут Na’Vi растеряны, даже когда побеждают.

hug.jpg

Рождённым побеждать предстоит ещё работа, но фанаты уже гордятся их выступлением.

Не менее тепло зал принимает «бывших» Na’Vi: Kuroky и Puppey. Во время схватки Team Liquid и Team Secret зал разделился на два сектора: тех, кто кричал «Let’s go Liquid!» и тех, кто срывал голос, отвечая «Let’s go Secret!». Сражение между фанатами было не менее ярким, чем столкновение на сцене.

Возвращение былого величия

CompLexity Gaming восстановила, фактически, легендарный свой состав. «Братья» Бломдин и Фридман, вместе с Дэвидом «Moo» Халлом показывают невероятную игру.

CLG.jpg

Команда уверенно шагала не только по региональным квалификациям Северной Америки, обыграв Evil Geniuses и новоиспеченный стак ppd The Dire, но пронесла задор и по LAN-этапу.

Угомонить американцев удалось только Mineski, которые с не меньшим запалом прошлись по своему региону. Jabz и iceiceice вторую осень победоносно шествуют по Юго-Восточной Азии: в прошлом году в составе Team Faceless они показывали невероятные результаты и были, практически, непобедимыми. Этой осенью коллектив под руководством Mushi смогли остановить только Team Liquid: сперва отправив Mineski в сетку лузеров, а после — одержав над ними победу в гранд-финале.

Team Liquid — машина

После The International 2017 у команды не было нужды играть квалификационные игры, но Liquid не только не утратили форму, а и отточили её. За весь турнир они уступили всего одну игру — первую карту встречи с Mineski в гранд-финале. Возможно просто потому, что это была первая встреча с соперниками.

Team Liquid стали двукратными победителями SL i-League Invitational и удерживают титул победителей SL i-League StarSeries.

Liquid.jpg

Похоже, «понерфить» их сможет только новый патч.

Тактические обновления: тренеры и паузы

SL i-League Invitational стал не только первым «майнор» турниром, но и первым ЛАН-ивентом, на котором тренерам разрешили находиться со своими подопечными на стадии драфта.

Такое решение стало однозначным плюсом для всех команд, в чей состав давно входит тренер. Для тех же, чьи ряды пополнились им относительно недавно, или тренер не был раньше вовлечен в процесс драфта, такая перемена стала, скорее, моральным атрибутом, ежели тактическим: у команды и так были наработки, а тренер просто хлопал по плечу и желал удачи бойцам. Эта дополнительная уверенность помогала командам, для которых этот LAN — первый в таком составе.

XBOCTjpg

Помимо тренерских настанов, командам разрешили пользоваться тремя тактическими минутами. Команда могла поставить паузу в игре, если в тот момент в ней не идёт драка, и обсудить дальнейшие решения. Но за весь турнир такой паузой воспользовались только CompLexity Gaming, переводя дыхание после выигранных драк и обсуждая дальнейшие действия, чтобы не начудить «на кураже».

Систему явно ещё не раз доработают, возможно разрешив тренеру высказываться во время трехминутного обсуждения.

Нас ждёт перестройка?

7.06 вышел ещё в мае и с тех пор выходили, разве что, небольшие корректировки — последняя 7.06f за несколько дней после The International 2017 — но уже полгода не было крупных изменений.

Отсутствие изменений в мете со стороны разработчиков спровоцировало игроков искать лазейки самостоятельно: команды пробовали своих героев и свои связки.

Самыме популярные герои турнира: Earthshaker (12), Venomancer (12), Earth Spirit (11), Pugna (11), Puck (11)   

Наиболее запрещенными: Lich (20), Io (20), Venomancer (17), Broodmother (17), Chen (17), Night Stalker (15)

Самыми популярными связками героев стали Nyx Assasin и Necrophos, Venomancer и Earth Spirit. Обе пары участвовали в четырех матчах, при этом первая имеет винрейт 25%, а вторая — 75%.  

Сложно сейчас придумать героя, появление которого на турнире вызвало бы удивление. Если в предыдущие несколько лет стадия драфта проходила под копирку, то сейчас команды могут экспериментировать, брать любимых героев и отталкиваться от пика соперника. За весь турнир ни разу не выбрали только Ogre Magi, Pudge и Spectre. При этом даже этим редким гостям можно найти место в какой-нибудь профессиональной игре.

Единственной «имбой» оказалась сторона света: играя за неё, команды выигрывали в 67.7% игр. Разработчикам вновь придётся поиграть с ландшафтом, попробовать передвинуть логово Рошана или сделать карту более симметричной, если они всё таки захотят сместить баланс в игре и уравнять шансы сторон.

Репост
Отправить