Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Лондон
Берлин
Киев
Москва

Miikaz: «Я даже и не рассчитывал на такой хороший результат»

После трех напряженных недель PUBG без перерывов, финская организация ENCE заполучила кубок чемпионов PUBG Europe League Phase 1 Kick-off. Благодаря стабильным результатам изо дня в день, первое место ENCE не стало сюрпризом.

Miika “miikaz” Kinnunen ENCE PEL

В преддверии последней, третьей недели, нам удалось поговорить с финским капитаном Miika “miikaz” Kinnunen, чтобы узнать, как ENCE удалось найти свою движущую силу, и о том, как они смогли вырвать первенство из рук множества широко известных и уважаемых чемпионов PUBG.

* * *

Вы - лидеры турнирной таблицы по итогам третьей недели, и вы превосходите множество именитых команд. Как это возможно? Что делает твою команду такой сильной, такой уникальной?

Когда создавалась команда, мы подобрали четыре идеально подходящих игрока на каждую роль, поэтому у нас в команде хорошая химия. Мы подходим друг другу. У нас не бывает разногласий. В игре все просто и гладко.

Коммуникация является ключевым моментом. Мы собрались вместе и преследуем одну и ту же цель: стать лучшими в PUBG.

До PEL вы заняли третье место на отборочных в Минске. Вы нервничали или были спокойны перед стартом PEL?

Первые игры были неоднозначными, особенно первая. Последними официальными играми перед началом PEL были минские отборочные, и это было три месяца назад. Так что прошло немало времени без подходящих игр с хорошими командами.

Я бы сказал, что первый день был неоднозначным, может быть, и второй, но сейчас мы не чувствуем никакого давления. И когда мы можем играть без давления, мы делаем хорошие коллы и играем на уровне.


У меня не было в планах стать про-игроком, просто так получилось.


Были ли ожидаемы ли для тебя результаты, которых вы достигли?

Честно говоря, нет. Я думал, что если мы будем играть хорошо, то сможем попасть в топ-4 и пройти в Лондон. Но я не ожидал, что мы покажем настолько хороший результат. Это весьма неожиданно, но, с другой стороны, не совсем. Мы играли в "нашу игру", так же как тренировались, и до сих пор все работало как хорошо отлаженный механизм.

И мы были последовательны! У нас не было крутых игр, как у TSM, но, в то же время, у нас не было такого множества разгромных матчей. Мы рассчитывали пройти отборочные в Лондон, и мы знали, что можем попасть в четверку лучших, если будем играть в "свою игру".

Вы начинали как team o1ne. В какой момент ты решил стать профессиональным игроком?

На самом деле, сначала я просто хотел поиграть в PUBG с друзьями, и нам было очень весело. Затем я начал стремительно подниматься в таблицах лидеров и попал в некоторые minor-лиги, опять же, просто развлечься. И так и было, действительно. У меня не было в планах стать про-игроком, просто так получилось. Я нашел правильный состав, я начал совершенствоваться. Я действительно не планировал ничего из этого.

ENCE PUBG Europe League

Спустя примерно полгода после того, как собрались o1ne, вы решили создать полностью финскую команду. Был ли фактор коммуникации главной причиной, по которой вы решили пойти по этому пути?

Да, что-то вроде этого. У нас было два финских и два британских игрока. Когда один из британцев ушел, мы взяли на испытательный срок SKUIJKE и поняли, что если у вас есть три финских игрока, то можно уже и собрать четверых ради лучшей коммуникации, потому что намного проще общаться на родном языке. Вы можете играть спокойнее, коллы намного более точные. Мы дали ему шанс, и я думаю, что мы не прогадали.

Когда вы переехали в Берлин? Тебе нравится город?

Rustanmar был в Берлине и раньше, но это первый раз для остальных из команды. Мы, на самом деле, приехали незадолго до медиа-дня, и у нас еще не было буткемпа. Мы остановились на буткемпе PENTA здесь, в Берлине - они предоставили нам место для тренировок.

Как, по-твоему, отсутствие буткемпа сказалось на ваших результатах?

Во время первой недели возможно и да, потому что у нас не было доступа к PC на то время. Вот почему в первые два дня мы не играли в полную силу. После того, как мы переехали на буткемп в дом PENTA, мы начали играть намного лучше, так что это определенно помогает.

Можешь ли ты немного рассказать о вашем распорядке дня?

После Минска мы тренировались шесть раз в неделю, и у нас обычно был один выходной - в субботу, чтобы мы могли отдохнуть и пообщаться с семьей. Мы практиковались, втиснули в расписание немного FACEIT и стримили - я и SKUIJKE изредка стримим - мы уделяли много времени PUBG перед стартом PEL.

Что ты думаешь о формате лиги в целом?

Я думаю, что восьминедельный формат [который будет использоваться со второй фазы и далее] - это хорошее решение. У нас есть три игровых дня, и мы играем четыре игры за вечер - это действительно неплохое расписание. Для сравнения, сейчас мы играем четыре раза в неделю, пять игр в день, поэтому для некоторых команд это может быть достаточно непросто. Не думаю, что это каким-либо образом влияет на нас: нам больше и нечего делать, потому что у нас еще нет буткемпа.

Но я предпочитаю формат второй-третьей фазы, где у вас есть только три игровых дня с четырьмя матчами в день. Команды могут сосредоточиться на играх и обеспечить более высокий уровень игры по сравнению с тем, что мы имеем сейчас. Первый этап - просто чтобы все опробовать, потому что вы еще не можете упасть в Contenders. Это скорее тестовый этап: вы играете только ради FACEIT Global Summit London, да и команды не играли со времени минских отборочных. Тут много испытаний и новая система подсчета очков, так что есть немало вещей, к которым еще нужно адаптироваться, приходя в PEL.

ENCE PEL winner

Что вы думаете об этой системе подсчета очков? Мы получили множество отзывов от игроков о том, что нынешняя соревновательная сцена не готова к столь агрессивной игре, которую предполагает система.

Я думаю, что изменение системы подсчета очков - это улучшение для зрителей. Они также немного сокращают круги - у вас есть 30 минут, а раньше - 36. Они сократили игровое время, и это хорошо. И, конечно же, агрессивный стиль игры делает ее более интересной для просмотра.

Единственная проблема, которую я вижу в системе на данный момент - это места с 9го по 12е, занимая которые вы не получаете никаких очков. Я надеюсь, что в какой-то момент они больше сфокусируются на очках за место в рейтинге и пересмотрят систему вознаграждения для этого диапазона. Возьмем, к примеру, разницу между 16ым и 9ым местом: вам нужно немало потрудиться, чтобы занять 9-е место, но вы все равно не получаете никаких очков.


Теперь достаточно всего двух попаданий в жилет 2-го уровня с Kar 98, так что скоро мы сможем увидеть гораздо больше Kar'ов на соревновательной сцене.


Вы уже опробовали новый патч в игре? Что вы думаете о нем?

Да, несколько раз. Он повлиял на игру, но не на меня, потому что я не играю на снайперках. Но, конечно, есть много тех, кто это оценит. Теперь достаточно всего двух попаданий в жилет 2-го уровня с Kar 98, так что скоро мы сможем увидеть гораздо больше Kar'ов на соревновательной сцене.

Я думаю, что излишне усиливает винтовки. Особенно в случае AWM, когда она простреливает жилет 2-го уровня с первого попадания - это довольно странно, но я уверен, что, когда люди привыкнут к этому, наступит время следующего патча.

Репост
Отправить