Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Лондон
Берлин
Киев
Москва

kinqie: «Мы всегда играем по-разному»

Во второй день Плей-офф на StarLadder Major Berlin 2019: CIS Minor мы взяли интервью у Семёна «kinqie» Лисицына из российской команды DreamEaters.

DreamEaters CS:GO

DreamEaters осталось выиграть лишь один матч
StarLadder Major Berlin 2019

Он поведал нам историю создания этого коллектива, рассказал о трудностях при выступлении в онлайне и прокомментировал результаты DreamEaters на текущем СНГ Майноре.

Расскажи о том, как и когда была сформирована ваша команда — текущий состав DreamEaters?

Сначала мы играли составом: я, Владислав «krad» Кравченко и Игорь «Forester» Безотеческий. Однако то была другая команда. В то же время была организация DreamEaters, у который имелся другой ростер. Мы прошли на Кубок России в 2018 году, а DreamEaters туда не прошли. Для организации DreamEaters было очень важно попасть на Кубок России. Ради этого они создали подразделение DreamEaters Academy и взяли к себе наш состав, которым мы квалифицировались на тот чемпионат. Мы выступили там под тегом DreamEaters Academy. Мы выступили более-менее неплохо и заняли второе место. Сразу же после финальной игры мы пообщались с CEO. Он сказал, что у DreamEaters будут перемены в команде, после чего трое из нас перешли в организацию. 

На тот момент я, krad и forester присоединились к Антону «speed4k» Титову и Альберту «leo» Исламову. Мы поиграли этим составом где-то полгода и потом получилось так, что leo покинул команду. Он у нас был «коллером» и на его место мы взяли Святослава «svyat» Довбаха.

Вашим последним LAN’ом, в котором вы участвовали, был WePlay! Forge of Masters. Что вы вынесли с того турнира?

Мы вынесли то, что нет никакого смысла ехать с заменой. У нас идёт акцент именно на командную игру. То есть, мы не бегаем безыдейно и не пытаемся переигрывать оппонента по стрельбе. У нас акцент на командные взаимодействия. [Пропустивший WePlay! Forge of Masters] krad — наш плеймейкер. Он — тот игрок, который создаёт все игровые моменты на карте. Грубо говоря, вокруг него строится вообще вся наша игра. С заменой такого человека мы просто ехали поиграть и мало на что надеялись. В итоге, мы заняли заслуженное 4 место (смеётся).

Вы участвуете во многих онлайн-турнирах. Что ты думаешь о среде онлайн-сцены CS:GO?  Почему там иногда настолько сложно побеждать и вообще придерживаться какой-либо стабильности?

Нашей команде вдвойне сложно. Если мы находимся не на буткемпе, у нас два человека с Крыма, а их пинг на Европу — 70-100. У меня стабильный пинг на Европу — 70-80. Я с Екатеринбурга, а Forester — с Сургута. У него пинг такой же, как и с Крыма — 70-100. Тут очевидно, почему сложно. Если мы играем на буткемпе с Москвы при пинге 30-50, то у нас вполне стабильные и хорошие результаты в онлайне.

До этого ты участвовал в одном Майноре — CIS Minor к ESL One Cologne 2016. Сейчас же ты выступаешь на своём втором Майноре. В чём для тебя прослеживается разница между этими ивентами?

Они отличаются организацией. Очень заметный момент — на том Майноре [в 2016 году] не было «практис-румов». Нам давали час на разыгровку. Там также было две линейки столов, чтобы две команды могли одновременно играть, и стояли отдельно десять ПК для разминки. Если у тебя была игра, то тебя приглашали за час до старта для разминки на ненастроенных ПК. Ты поразминался и пошёл играть. Ну а так, в целом, здесь всё то же самое. Поменялась только локация с Москвы на Берлин.

Поговорим о вашем выступлении на этом турнире. В первом матче вы разгромили Team Spirit, а сегодня — выбили их из турнира. До этого вы также обыграли Warthox Esport и навязали достойную борьбу Syman Gaming. Как думаешь, вы побеждаете больше за счёт индивидуального скилла или дело в подготовке?

Дело в подготовке и немного в работе над личным скиллом. У нас есть Александр «zoner» Богатырёв — замечательный тренер, который не только морально «душит» соперника, но ещё складывает и раскладывает игру как мозайку. Он всё это выдаёт svyat, после чего он общается с нами и мы решаем, что конкретно будем делать против соперника, с которым будем играть. Мы всегда играем по-разному. Наша игра зависит от нашего соперника.

Завтра вы будете играть с проигравшим пары Syman Gaming и forZe за выход на StarLadder Major Berlin 2019. Кого ты ожидаешь увидеть?

Я думаю, что это будет Syman Gaming. Это будет реванш. [В прошлом матче] мы были готовы к Syman, но нам просто во многих моментах не повезло. В принципе, мы были готовы побеждать.

Ты уже очень долго играешь в Counter-Strike. За счёт чего ты черпаешь мотивацию продолжать сореноваться на профессиональном уровне? 

Мне просто нравится игра. Это просто любовь к игре. Не знаю, как это будет звучать, но со всей команды у меня чаще всего больше всего часов проведённых в CS:GO. Если мы тренируемся, то я тренируюсь. Если мы не тренируемся, то я летаю на серверах «сёрфа», прыгаю на KZ и т.п. Я просто играю в эту игру и всё.

Чего ты хочешь добиться до завершения карьеры?

Как минимум, попасть на Мейджор. Ну а там посмотрим, как пойдёт.

Репост
Отправить