Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Лондон
Берлин
Киев
Москва

Jerry: «У меня всегда было только одно желание — оставить наследие после себя как игрок»

Андрей «Jerry» Мехряков из forZe дал интервью StarLadder сразу после того, как его команда прошла в финал верхней сетки Плей-офф на StarLadder Major Berlin 2019: CIS Minor.

Jerry CS:GO

forZe ещё не проиграла ни одного матча
на СНГ Майноре

Капитан forZe прокомментировал прогресс своего коллектива за последние несколько месяцев и рассказал о цели, которую он желает достичь в CS:GO. Кроме того, он поделился деталями того, как его команда готовится к своим соперникам.

Первый вопрос касается вашей команды. Вы долгое время находились в тени и не входили даже в Топ 100 рейтинга HLTV, но во второй половине 2018 года начали набирать обороты. Что послужило толчком к этому развитию?

Как я уже рассказывал, самым основным толчком для нас [послужили два фактора]. Первое — это создание ростера, который не меняется. То есть, мы нашли пятого игрока — Евгения «FL1T» Лебедева. Второе — это то, как мы прошли на PLG Grand Slam и выиграли там у неплохих на тот момент команд, вроде G2 Esports и Fnatic. Больше всего из всего этого помогло то, что мы играли с Fnatic на сцене. Мы выиграли у них Mirage, были разгромлены на второй карте Overpass, а на третьей карте Inferno проиграли на третьих «допах». Это зарядило нас нереальной энергией и это стало основополагающим толчком для выхода из тени. Буквально через пару недель мы попали в MDL, где тоже неплохо выступили, и потом нас пригласили на Copenhagen Games 2019, который мы выиграли. Все эти события привели нас к тому, чем мы являемся сейчас.

Сейчас мы находимся на квалификации к Мейджору. Каковым был первый CS:GO Мейджор, который ты посмотрел?

Это был ESL One Katowice, если я не ошибаюсь. По-моему, ESL One Katowice 2015. Я очень смутно помню те времена. Мейджоры, которые я смотрел тогда, не были для меня чем-то «профессиональным». Сейчас я смотрю матчи больше с аналитической точки зрения: что делают команды, зачем и почему, и какую мету они вводят. На тот момент я больше выступал в качестве зрителя. Я смотрел и наслаждался процессом. Я не анализировал. Я не понимал, что происходит. Мне просто нравились красивые фраги. Я тогда играл FACEIT и хотел убивать точно так же. Никаких особых эмоций там не было. Можно сказать, что я был простым обывателем.

Не было у тебя такого момента, что ты посмотрел матч Мейджора и потом решил про себя, что однажды будешь играть на большой сцене? Быть может, какая-то команда или игрок мотивировали тебя на это?

Честно говоря — нет. Никогда у меня не было такого, что я хотел попасть на большую сцену. Вообще, моя карьера просто началась с того, что я однажды поехал на локальный питерский LAN, где неплохо выступил в первой игре и меня позвали играть за одну команду. В итоге, мне сказали: «если ты будешь долго и упорно играть, то в дальнейшем сможешь стать профессионалом». На тот момент у меня получалось играть более-менее неплохо. Я тогда для себя решил, что вот он — тот переломный момент в жизни, когда нужно сказать «да». Я согласился, пошёл играть за эту команду и начал уделять этому большое количество времени. 

У меня не было какой-то конкретной мечты попасть на Мейджор. У меня всегда было только одно желание — оставить наследие после себя как игрок. Не попасть на Мейджор и не выиграть его. Просто оставить наследие. Я хочу стать одним из игроков, которые подняли СНГ-сцену, и которые сделали для СНГ что-то такое, о чём знают все. Стать одним из тех, чьи имена знают все. Таковыми игроками, к примеру, являются Анатолий «liTTle» Яшин или Дмитрий «hooch» Богданов. То есть те люди, которые действительно имели свой вес или повлияли на сцену. Мне всегда хотелось отметиться на СНГ-сцене, чтобы все в регионе знали, кто я такой и чего я стою. 

В дальнейшем уже можно будет перейти на Европу. Я считаю, что я неплохо знаю английский язык, а в Европе у меня есть некоторые друзья. В своё время я неплохо общался с Людвигом «Brollan» Бролином. Это было ещё до того, как его взяли в Fnatic. Также я играл с Матье «ZywOo» Эрбо. У меня неплохой английский, поэтому в будущем я бы хотел уйти покорять Европу. Мало ли, что случится с этой командой. Перспективы у меня большие в этом плане.

Это уже четвёртый для тебя Майнор. Как менялся уровень конкуренции на СНГ Майнорах? Считаешь ли ты, что он стал выше?

На свой первый Майнор я приехал в составе Spartak Esports. Кроме нас там ещё были Team Spirit в их старом составе с Сергеем «starix» Ищуком, Vega Squadron, Tengri и pro100. Я считаю, что на тот момент конкуренция была очень высокая. Spartak могла обыграть pro100 или Spirit, но выиграть у Vega и Tengri тогда не мог никто. Там были «засидевшиеся» на СНГ Майноре команды, которых победить было очень тяжело. Конкуренция была высокая. 

Сейчас, возвращаясь в нынешний день, конкуренция стала ниже. Почему? Некоторые команды из прошлого распались. Такие, например, как Vega Squadron и Tengri. Сейчас же у нас есть AVANGAR, но они уже в The New Challengers Stage. Это та команда, которая действительно могла бы составить нам конкуренцию. В остальном же, на данный момент остались только Team Spirit и мы. Другие команды может быть и могут что-то показать, но, по крайней мере по онлайн-результатам, этого не видно. 

Возвращаясь к оригинальному вопросу, сейчас конкуренция стала ниже, но и ставки возросли. После нововведения того, что ты выигрываешь Майнор и у тебя уже есть стикеры, каждый жаждет одержать победу. Просто каждая команда, которая приезжает сюда. 

В своём интервью для HLTV.org на PLG Grand Slam ты говорил о том, что вы долгое время не могли набрать обороты, так как готовились к абсолютно каждому сопернику. Как же обстоит ситуация сейчас? Вы выходите на новый уровень, соперники становятся сильнее и вам приходится к ним готовиться, не так ли?

Да, к определённым противникам нужно готовиться. Однако вопрос заключается в том, как ты к ним готовишься. Раньше это были полуторачасовые разговоры, в ходе которых тренер ходил по карте и показывал нам каждый аспект, каждый микро-момент, который может сделать каждый из наших противников. Сейчас же всё сузилось до того, что есть определённый конспект, который я выношу для себя как капитан, и есть определённый конспект, который мне выносит сейчас аналитик. Я эти конспекты себе записываю и они сохраняются у меня в голове. Будучи капитаном, я смотрю на ситуацию на карте и понимаю, что нужно сделать и в какой момент. У меня есть понимание игры, у меня есть свои вариации тактик. [Всё происходит следующим образом]: сейчас надо сделать так, потом сделать вот так и у меня есть для этого четыре паузы. Я считаю, что это самый оптимальный вариант того, как ты должен готовиться к противнику. 

Помимо того, что капитан работает с аналитиком и тренером, ещё игроки могут иногда помочь с чем-либо. Ну а так, что касается подготовки, мы в любом случае стараемся играть в свою игру. Неважно, играем мы против Team Liquid или кого-либо ещё. Наша основная задача — играть так, как нам нравится, и получать от этого удовольствие. 

От вас недавно ушёл тренер и сюда с вами приехал Анатолий «liTTle» Яшин. Собираетесь ли вы в долгосрочной перспективе продолжать работать с ним и оставить его на роли тренера?

Этот вопрос надо задавать Анатолию. Неизвестно, захочет ли он (смеётся). Вообще, мне нравится работать с ним. Однако я не думаю, что он станет нашим тренером. Впрочем, на роли аналитика он ещё какое-то время останется. 

forZe CS:GO

liTTle помогает Jerry с предматчевой подготовкой
на СНГ Майноре

Про тренерство ничего сказать не могу. Я считаю, что у Анатолия очень аналитический склад ума. Ему стоит лишь поверхностно посмотреть на игру, чтобы сделать нужные выводы. Ему даже не нужно в неё заходить. Я знаю это, ведь мне доводилось играть с ним в Spartak Esports. Анатолий как игрок и Анатолий как аналитик — это два абсолютно разных человека. И мне больше нравится аналитик (смеётся).

Считаешь ли ты, что вы можете справиться без тренера?

Мы можем справиться без тренера, но это только прибавит мне работы. Я могу с этим согласиться, но мне хочется больше работать над индивидуальной игрой. Все должны отыгрывать хорошо. Вот, к примеру, сейчас была игра против Spirit. У нас были некоторые проблемы в общении. Я больше концентрировался на том, чтобы направить команду в нужное русло и её подбодрить, нежели чем смотреть в свой прицел и давать важные фраги.

Поэтому я считаю, что мне тренер нужен. Ребята, конечно, могут сказать нет. Любой команде нужен человек со стороны, у которого есть свежий взгляд на игру, и который в иерархии стоит выше, чем любой игрок. Так и должно быть. Это очень важная часть любого командного механизма.

Всего одна победа отделяет вас от выхода на следующий Мейджор. С кем бы ты предпочёл встретиться в следующем матче: Syman Gaming или DreamEaters?

Если смотреть по последним результатам и вообще по стилям игры, нам подойдут обе команды. Syman играют агрессивно и очень целенаправленно. DreamEaters, в свою очередь, тоже играют агрессивно. После того, как мы выиграли у Team Spirit, наше психологическое состояние улучшилось. Мы уверены в своих силах. Таковым будет наш настрой на завтрашний матч. У нас нет предпочтения, кого побеждать. 

Только что мы сыграли полуфинал, который по эмоциям и, наверное, по сложности был как финал. Я не люблю делать такие заявления, ведь потом это может ударить по карме, но я говорю по факту. Spirit были сильнейшими на этом Майноре и мы выиграли у них. Соответственно, к завтрашнему матчу мы подойдём с той же серьёзностью, что и сегодня. Впрочем, мне кажется, что противники уже не будут столь сильны, как Spirit были сегодня. Поэтому предпочтения никакого нет: что DreamEaters, что Syman.

Репост
Отправить