Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

Dota в режиме 1x1: мнение финалистов RedBull River Runes

Некоторые любители доты очень скептически относятся к режиму 1х1. Игроки играют на одинаковых персонажах? Герои начинают с 6-го уровня и с Blink Dager в инвентаре! Что за оказуаливание? Это вообще киберспорт?!

Мы решили ответить на этот вопрос и поговорить о соревнованиях 1х1 с игроками, которые уже завтра будут выступать в финале RedBull River Runes!

Вот, что рассказал нам Belony из команды NU eSports!

О мете в 1х1

Игра в корне отличается от той, что люди привыкли видеть обычно, соответственно и сильнейший определяется по-другому, а меты тут и вовсе, как таковой, нет. Два одинаковых героя :)

Меняется ли приоритет у артефактов? Может быть, бкб становится намного более ситуативным, чем предметы, непопулярные в командной Доте?  

Было бы здорово начать доживать обоим игрокам до таких артефактов, как бкб в режиме 1х1, а в целом, да. Собрать какой-нибудь Dagon и убить врага внезапно гораздо профитнее, чем выжидать нападения с BKB в инвентаре.

О стратегии в 1х1

Как таковой, стратегии в 1х1 нет. Все и так придумано до тебя, твоя задача просто исполнить приближенно к идеальности. Кто лучше исполнит и меньше ошибется - тот и победил.

Об АPM (действиях в минуту)

Мой средний APM в обычной игре составляет 250-300 (делали даже тест). Это довольно ценный показатель, но важно, чтобы твой мозг успевал обрабатывать ту информацию, которую ты собираешь за столь короткий промежуток времени.

Если успевает — ты хороший игрок и APM имеет значение, а если ты бездумно кликаешь по карте как сумасшедший, то и толку от этого не особо много. В 1х1 моде, я считаю, APM влияет только на использование курьера и проверку рун (некоторые даже биндят себе кнопки), поэтому это не особо ценный показатель.

С каким традиционным видом спорта ты бы мог сравнить игру 1х1?

Определенно шахматы. Вместе со мной в компании работает один парень, который очень хорош в шахматах. Так вот, понимание того, как побеждать в Доту у его есть благодаря им, осталось лишь найти того, кто нажмёт за его кнопки :)

А этими замечаниями с нами поделился Obito!

О мете в 1х1

По моему мнению, мета 1х1 режима почти полностью живёт отдельно от классической Доты. Как мы все знаем, в классическом режиме 1х1 и в режиме Red Bull R1v1r Runes оба игрока играют на одинаковых героях, если мы рассматриваем вариант компетив игры. Такого вы никогда не увидите в компетив противостояния 5х5.

О выборе артефактов

Колоссальная разница стратегии выбора артефактов. Если в режиме 1х1 делается больший приоритет на бюджетные слоты и расходники, то в командной игре игрок обязан учесть возможности союзных и вражеских героев, и выбрать артефакты, которые хорошо зайдут в игре. Я считаю, что в модах 1х1 почти всё решает скилл игрока, а в некоторых случаях обычного режима вас могут законтрить и вы будете бессильны без помощи ваших тиммейтов.

О APM (действиях в минуту)

Мне кажется, что ценность показателя АPM в моде 1х1 не возрастает, а наоборот падает. Потому что при игре 5х5 у тебя намного больше возможностей что-либо сделать на карте, чем при игре 1х1.

О сходстве с… бильярдом!

Конечно, Доту можно сравнить с многими видами традиционного спорта. Это и бочче, и шахматы, и сёги... Но для меня Дота больше всего похожа на бильярд. Потому что в бильярде тоже многое зависит от твоей стратегии, понимания ситуаций в игре, твоего скилла владения кием, и умением находить общий язык с тиммейтом.

Обязательно приходи завтра к 12:00 в Киев Киберспорт Арену, чтобы поддержать Belony, Obito и других ребят!

Репост
Отправить