Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

Чему научил нас SL i-League Shanghai Invitational?

Вот и подошёл к концу второй сезон SL i-League Invitational. Несмотря на обилие параллельно проходящих турниров, шанхайский ивент был по-своему особенным и запоминающимся на различного рода события. Помимо того, что Invitational подарил нам массу положительных эмоций, он также задал тон будущему развитию CS:GO-сцены и привёл к нескольким интересным умозаключениям, связанных с принявшими участие командами.

Действительно, топ-команд было немного, но зато нашлось место нескольким молодым и развивающимся коллективам, которые не так часто попадают на LAN’ы. Хотя бы по этой причине стоило смотреть SL i-League Shanghai Invitational, который преподал несколько важных уроков: как зрителям, так и самим игрокам.

Renegades находится в своей лучшей форме

Впервые в своей истории Renegades выиграла крупный LAN-ивент, когда от неё этого почти никто не ожидал. И неудивительно, ведь в прошлом RNG побеждала только на азиатских «майнорах», что нельзя назвать большим достижением из-за тамошней низкой конкуренции. Однако здесь и сейчас, Renegades — бесспорно лучшая команда Shanghai Invitational, которая после поездки в Азию возвращается домой с двумя чемпионскими титулами: SL i-League Invitational и Asia Minor.

Renegades win Starladder

Первый кубок чемпионов для Renegades

Для тех, кто следит за этими парнями со времён VOX Eminor, данный результат не должен быть сюрпризом. Австралийцы из Renegades — талантливые игроки, место которых среди топ-тир составов. Однако, будучи втроём и играя лишь со своими соотечественниками, AZR, jks и USTILO не могли построить достаточно сильную команду. Сейчас же, когда у них появился мощный снайпер и капитан, Nifty, и бывший игрок одной из лучших команд мира в конце 2016, NAF, они способны на многое. Собственно, Invitational нам и продемонстрировал потенциал австралийско-американского микса.

Мы не увидели безумных тактических заготовок от Renegades. Более того, не обошлось и без грубых ошибок от этой команды. Да и разнообразием мап-пиков RNG нас не удивила. Грубо говоря, австралийцы выиграли турнир при помощи натренированных Mirage, Train и Cobblestone. Ключём к успеху RNG стало то, что сейчас её звёздные игроки почти на пике своей игровой формы. А имея в составе столь индивидуально мощных игроков, как NAF, Nifty и jks, побеждать можно и при самых примитивных тактиках.

Это никак не преуменьшает заслуги Renegades, но вызывает опасения по поводу её будущего. Ведь ни одна из команд в истории CS:GO ещё не оставалась стабильной на достаточно долгий срок с помощью лишь одного умения стрелять. На ближайших LAN-турнирах для Renegades, вроде iBP Masters 2017, мы с большой вероятностью увидим ту же мощь от чемпионов Invitational, а вот через пару месяцев, на квалификации к EL Major, перед нами может предстать абсолютно другая картина.

Путь Renegades к титулу чемпионов Shanghai Invitational
 
vs HAVU Gaming (открывающий матч) Overpass 16-12
vs HAVU Gaming (открывающий матч) Mirage 19-17
vs Virtus.pro (матч победителей) Cobblestone 6-16
vs Virtus.pro (матч победителей) Inferno 11-16
vs Flash Gaming (decider-матч) Inferno 16-9
vs Flash Gaming (decider-матч) Mirage 16-6
vs HellRaisers (полуфинал) Cobblestone 16-14
vs HellRaisers (полуфинал) Overpass 11-16
vs HellRaisers (полуфинал) Mirage 16-8
vs Virtus.pro (гранд-финал) Mirage 16-8
vs Virtus.pro (гранд-финал) Train 16-10


Да и не стоит забывать, что на Shanghai Invitational австралийская команда пусть и обыграла все сильнейшие команды, но столкнулась она с ними при благоприятных условиях. Heroic сейчас переживает «чёрную полосу» в своей карьере, будучи неспособной окончательно сыграться с молодым талантом es3tag, HellRaisers прибыла без своего лучшего игрока, woxic, а Virtus.pro — это просто Virtus.pro, в результатах которой уже давно не прослеживается здравый смысл. Поэтому Renegades ещё придётся поработать и доказать, что она достойна сегодняшней похвалы.

NAF CS:GO

NAF был признан MVP Shanghai Invitational

Для того, чтобы Renegades стала ещё сильнее, ей нужно будет поработать над координацией действий в атаке, расчётом экономики за СТ-сторону и расширением мап-пула, добавив туда на постоянной основе Cache и Overpass. При наличии снайперского таланта NAF, RNG просто обязана использовать «двойное AWP» в защите, поэтому ей и нужны указанные выше карты. Если «ренегаты» подтянут данные игровые аспекты, то продолжат развиваться и, вполне вероятно, займут почётное место среди топ-тир коллективов.

Virtus.pro страдает от тех же проблем

Не успели мы порадоваться возвращению Virtus.pro на EPICENTER, как сразу узрели невнятную и разочаровывающую игру от поляков на Shanghai Invitational. Будучи единственной топ-тир командой на турнире, VP с трудом добралась до финала, перед этим отметившись почти провальным матчем против Flash Gaming, и там потерпела поражение от Renegades без единой выигранной карты. А ведь всего неделю назад польский коллектив победил Gambit, G2 и FaZe — команды, которые гораздо выше своим уровнем игры. 

Откуда возникает такая сильная нестабильность? Одним игрокам Virtus.pro известно. А может и неизвестно, раз они сами уже не раз признавались журналистам в интервью, что не могут найти выход из сложившейся ситуации. Второй подряд финиш в топ-2 — это, конечно, неплохо, учитывая более полугода постоянных разочарований от VP. Однако, мы получили совсем не тот результат, которого стоило бы ожидать после невероятного перформанса на EPICENTER.

Virtus.pro

Действительно ли Virtus.pro набирает обороты?

Особенно удивил результат Virtus.pro на Cache против Flash Gaming. Выиграть обе пистолетки и проиграть последующие «анти-форсы» — это, несомненно, «уровень». Как и то, что польский коллектив уступил на Cache той команде, которая толком не выезжает за пределы своего региона и даже не пытается вникнуть в европейский «плей-стайл». Удивительно, как ещё VP смогла перевернуть ход стартового матча и достичь победы. А успешный результат против Renegades в групповом этапе объясняется хорошим мап-пиком. Inferno и Cobblestone — просто не самый лучший выбор для австралийцев. Не удивительно, что RNG обыграла VP после того, как вышла на благоприятные для неё Mirage и Train в гранд-финале.

В игре Virtus.pro прослеживаются позитивные моменты, вроде улучшевшего свою форму Филипа «NEO» Кубски. Один из лучших игроков в истории «франчайза» уже два турнира подряд показывает самые лучшие результаты в команде. И это при том, что Филипу уже 30 лет, что заставляет нас лишний раз задуматься, какой возрастной предел для CS:GO-киберспортсменов. Отказавшись от роли капитана, Snax начал постепенно возвращаться к былой мощи, но, в то же время, у команды появились другие проблемы. Личный перформанс TaZ сейчас на ужасном уровне, byali нестабилен от матча к матчу, а pashaBiceps своими рейтингами отвлекает от того, что он вносит недостаточно весомый импакт и не подходит на позицию постоянного снайпера VP. Как можно полагаться на AWP, которое часто промахивается по самым простым целям?

Реакция TaZ на поражение от Flash на Cache со счётом 4-16

Пока что «хайп» вокруг Virtus.pro практически безосновательный. Поляки показали посредственный результат на Invitational, не оправдав возложенные на них ожидания. Неизвестно, как развернутся последующие события для VP. Эта команда — настоящая загадка, которая не поддаётся здравому анализу. Поэтому не сильно удивляйтесь, если по возвращению домой Virtus.pro продолжить проигрывать матчи ESEA Premier, а потом «выстрелит» на одном из LAN-ивентов. Одно можно сказать наверняка: результат Virtus.pro в Шанхае неудовлетворительный, как для топ-тир коллектива. Хотя не факт, что VP всё ещё принадлежит этот статус.

HellRaisers идёт по проверенному пути

LAN-дебют нового состава HellRaisers стал действительно успешным. Европейская команда выжала максимум из сложившейся ситуации и заняла почётное третье место, выступив без своего самого результативного игрока — Озгюра «woxic» Экера. Отсутствие главного снайпера повлияло на общую игру HR, но оно отчасти было покрыто невероятным перформансом ISSAA и ANGE1.

ISSAA CS:GO

ISSAA завершил свой первый LAN с HR при KDR 1.16

По сути, HellRaisers повторяет путь своего предыдущего состава. Руководство собирает молодых и талантливых, но пока что малопопулярных игроков вокруг Кирилла «ANGE1» Карасёва, а он строит из этого новую конкурентоспособную команду на территории Европы. Получилось в прошлый раз, когда к HR присоединились oskar, STYKO и Zero, и должно получиться снова с woxic, ISSAA и FejtZ. Не обойдётся без ошибок на старте, вроде недавнего провала на квалификации к EU Minor, но со временем HellRaisers вернётся к былой форме.

На LAN-финале Shanghai Invitational, HR показала удивительную гибкость в плане мап-пиков. Европейский коллектив сыграл на 6 из 7 карт из турнирного набора, Cache, Overpass, Nuke, Train, Cobblestone и Mirage, и заработал по одной победе на каждой из них. Неплохой задел на будущее, но, очень вероятно, что вскоре HellRaisers идентифицирует свои лучшие карты и будет регулярно использовать всего 3-4 из них, что, несомненно, увеличит конкурентоспособность команды.

Так как HR пропустит следующий CS:GO-мейджор, мы ещё увидим эту команду на турнирах подобного калибра. И тогда, имея уже за спиной недели или месяцы подготовки, HellRaisers вполне сможет выиграть первый чемпионский титул в текущем соревновательном сезоне. А это наверняка случится, если woxic так же хорош, как и его традиционный онлайн-перформанс.

Азиатская CS:GO-сцена нуждается в дисциплине

Благодаря SL i-League Shanghai Invitational, китайские команды получили очередной шанс засветиться на международной сцене, но, как это обычно и происходит, они снова им не воспользовались. TyLoo и Flash Gaming показали характерный для своего региона стиль игры и, как результат, не смогли преодолеть барьер группового этапа.

Особенно разочаровала TyLoo, которая считалась главной «тёмной лошадкой» турнира в Шанхае. Нынешняя команда Владислава «bondik» Нечипорчука проиграла два Bo3-матча подряд и вылетела из ивента. Всё прошло по проверенной схеме: BnTeT, а теперь ещё и bondik, набивают огромное количество фрагов, но их команда всё равно проигрывает. Хоть один плюс в общем результате TyLoo: оба мап-пика, которые выбирал китайский коллектив, были реализованы (Cobblestone против HR, Train против Spirit).

TyLoo bondik

bondik неоспоримо усилил TyLoo в плане огневой мощи

TyLoo споткнулась о новую проблему, CT-сторону, в которой прослеживается «даунгрейд» после Asia Minor. Недостаточное количество выигранных раундов в обороне стоило TyLoo важных побед: сначала на Nuke против HR, а потом на Mirage и Inferno против Spirit. Стоит отметить, что на Inferno TyLoo проиграла со счёта 12-3 до 19-22 из-за того, что не смогла взять всего четыре раунда за CT.

В свою очередь, Flash не уехала домой без выигранной Bo3-серии. Несмотря на несметное количество ошибок, чрезмерно пассивную игру в обороне с отдачей контроля на большей части карты и отсутствие попыток прочитать игру соперника, Flash Gaming почти обыграла Virtus.pro и победила HAVU Gaming. В этих матчах Flash во многом опиралась на индивидуальные действия игроков, рассчитывая на «-3» и больше каждый раунд, и удачу, поэтому когда это исчезло, то Renegades без труда выиграла у китайцев 2-0. 

Указанные выше проблемы вытекают из отсутствия дисциплины в командах и, возможно, строгих и знающих своё дело лидерах из Азии. В случае с TyLoo ещё играет роль коммуникации: три китайца пытаются общаться с иностранцами на английском, а из этого сложно построить слаженный и рабочий командный механизм. Сложно представить, что происходит у них в TeamSpeak, когда они теряются в игре за СТ-сторону. А это и приводит к «сливам» с 12-3!

Flash Gaming

Flash Gaming играет в примитивную CS:GO

Казалось бы, есть возможность учиться по «демкам» лучших европейских команд. Однако, представители Азии продолжают гнуть свою линию из года в год, играют без ощутимого прогресса и привыкают к такого рода результатам. А из-за наличия неплохих инвестиций, игрокам азиатской сцены достаточно выигрывать местные турниры, чтобы зарабатывать себе на хорошую жизнь. Из-за этого может возникнуть и отсутствие мотивации. Будем надеяться, что Азия всё же рано или поздно подарит нам топ-тир команду, которая будет быстро учиться на своих ошибках, но сейчас, к сожалению, данный регион не может этим похвастаться.

Heroic останавливается в развитии

Датская команда придерживается неплохого уровня игры, что было закреплено попаданием в топ-4 Invitational, но при этом она продолжает стоять на месте. Сплошные поражения в онлайн-матчах не перенеслись на LAN-ивент, что помогло избежать катастрофы, но в то же время Heroic сразу проявила слабину при первой же встрече с серьёзным оппонентом. 

Победы над Spirit — это, конечно, позитивный результат, но давай будем честны друг с другом: Team Spirit ощутимо отстаёт от Heroic по уровню игры. Это было показано в открывающем матче, а потом и в decider-противостоянии, где датчане и вовсе не оставили шансов СНГ-составу, отдав в сумме 7 раундов за 2 карты.

Heroic находится в своеобразном анабиозе

Многие ждут от Heroic гораздо большего: примерно того, что случилось на ELEAGUE Premier, когда датский коллектив сенсационно обыграл SK Gaming в Bo3-серии и не пустил в Play-off. И у игроков Heroic есть для этого нужные ресурсы, но пока они не изобрели столь важную для топ-команд формулу стабильности. 

Уже не раз поднималась тема того, насколько талантливы датские киберспортсмены, и как повезло Heroic с JUGi, niko и es3tag, которые пришли из малоизвестной команды Tricked со способностью играть на равных против главных «гигантов» Дании — Astralis и North. Взрывоопасный микс таланта молодых игроков, желания работать и развиваться вместе с опытом Snappi и MODDII — то, что нужно для успеха. Однако время идёт, а вот Heroic не только стоит на месте, но ещё и на пути к регрессу.

Сейчас сложно оценить и предугадать, будет ли развиваться текущий состав Heroic. Игроки по отдельности, вроде JUGi или niko, с большой вероятностью найдут себе место в топ-командах Дании, когда придёт время кого-то вроде cajunb закончить карьеру. Но вот что насчёт всей команды? Скорее всего, текущий и, может быть, следующий сезоны станут решающими для Heroic. Если эта команда не закрепится в топ-тир сцене за этот период времени, то вряд ли сделает это когда-либо ещё. Нам же остаётся только ждать и делать выводы, по которым нынешняя Heroic почти не подаёт надежд.

Автор — Илья «EllanarkJesus» Чабелец, которого можно найти во VKontakte и Twitter

Репост
Отправить