Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CET

ceh9: Мне нравится Miramar, она отличается от Erangel, приходится придумывать что-то новое

Перед стартом финальной стадии PGI CIS Qualifiers presented by Starladder мы пообщались с капитаном команды QB.Fire - Арсением "Ceh9" Иванычевым. Он рассказал о тренировочном процессе команды, о фаворитах турнира, о любимой команде в Counter-Strike и еще о многом другом.

- Расскажи, как ты познакомился с игрой. Почему решил посвятить ей свое время и войти в состав команды?

- Я играл профессионально в WoT, в PUBG играл просто с друзьями, отвлечься от танков. Играл в Counter-Strike или PUBG. Получилось так, что в танках турниров становилась все меньше и я решил больше времени уделять PUBG, добиться каких-то результатов.

- Сколько времени в день ты обычно уделяешь PUBG?

- Минимум четыре часа, могу и по 10-15 часов проводить там.

- Какая у тебя любимая карта?

- Из двух мне нравится Erangel, потому что я больше на нем играл.

- Как ты думаешь, Miramar подходит для соревновательной сцены?

- Мне карта нравится. Она отличается от Erangel, приходится много думать, что-то новое придумывать. Так как там множество сейвов да и в принципе стиль игры на этой карте очень сильно отличается от Erangel.

- Ты упомянул, что играл в Counter-Strike. Интересуешься ли соревновательной сценой этой дисциплины? Поддерживаешь ли какую-либо команду?

- Могу просто посмотреть какой-то матч. Если говорить про команду, которая мне нравится, то, к примеру, Cloud9, они хорошо себя показали на Major’e.

- Как распределены роли между игроками в команде?

- В PUBG пока нет ролей как таковых. Есть три банальные роли: капитан, разведчик и снайпер. Есть команды, в которых есть ярко выраженный разведчик, например AVANGAR - там есть Кин, есть ярко выраженные снайперы, например в Team Empire - это Kissik и. т. д.

- А в вашей команде есть такие роли?

- В основном это зависит от круга. Я по разному играю. Есть круги, в которых я кого-то могу отправить и по сути он получается разведчик. Но это может быть абсолютно любой человек, который ближе к месту или лучше залутан. А чтоб кто-то конкретно один выполнял эту роль, то такого нет. Снайпером у нас чего всего я являюсь, но другие ребята тоже могут взять в руки снайперскую винтовку и пострелять.

- Как проходила подготовка к минскому LAN'у? Собирались ли вы на буткемп или тренировались только онлайн?

- Сначала мы играли в онлайне, потом мы собрались на буткемп. Ну и играли просто праки, сначала онлайн, а потом на буткемпе.

- Это ваш первый командный выездной турнир?

- Этой командой да.

- Как прошел ваш перелет в Минск? Добрались без приключений?

- Хорошо долетели.

- Какие вообще первые впечатление об отеле и организации турнира?

- Ну если сравнивать с тем, где я был, допустим в Польше, в Москве, то мне все нравится, все довольно хорошо.

- Какая на данный момент атмосфера в команде? Не страшно будет играть перед зрителями на турнире?

- Не знаю как все игроки, но мне точно не будет страшно. Потому что я уже сидел на LAN’ах и перед кем-то играть это не в новинку.

- Как ты считаешь, кто войдет в топ-3 на данном турнире? Говоря конкретно о СНГ-финале.

- Na’Vi, AVANGAR и Unique.

- А что скажешь по поводу вас? Какое место займете?

- Чуть-чуть по-ниже будем.

- Как ты считаешь, чего не хватает PUBG, чтобы эта игра стала идеальной? Что бы ты хотел изменить в игре или добавить?

- Для начала нужно исправить все баги. К примеру, перевороты машин. Тикрейт, так как он очень низкий. По сравнению с CS, там ты просто выходишь и у кого лучше реакция и аим - тот и выиграл. Здесь у кого меньше пинг, тот и в выигрыше. Такого не должно быть. Ещё важной проблемой является 30 фпс в компететив играх, при которых мало что можно адекватно делать и играть в это на хорошем уровне.

Репост
Отправить