Новости События Матчи Контакты Настройки интерфейса
Таймзона
Мое время
Киев
Лондон
Москва
CEST
minor-championship-cis

Regional Minor Championship: CIS finished

50'000 $

CIS Minor Moscow: 7 причин, почему его стоило смотреть

Его стоило смотреть. Хотя бы отдельные матчи, интересоваться ходом событий и смотреть хайлайты. Прошлый «майнор» — белорусский — дал путевку на крупные турниры для, казалось бы, забытых парней из Gambit. После турнира в Москве представлять СНГ на международной арене будет ещё большее количество команд, а также вырастет уровень конкуренции, которую они смогут составить европейским пятеркам.

Screenshot_11

Fluffy Gangsters сенсационно подняли над головой кубок московского «майнора». Это была далеко не единственная неожиданность второго в этом году турнира для молодых команд от SLTV и Valve.

Большой успех liTTle

Не устану использовать никнейм Анатолия Яшина в создании оксиморонов на тему его команды. «Пушистые гангстеры» повергли зрителей и, особенно, аналитиков в шок ещё фактом своего выхода из группы. А когда liTTle — капитан команды — поднял над головой кубок, то какая-либо аналитика стала неуместной. Коллектив, который до турнира мало кто видел даже в плей-офф, выигрывает первое место на чемпионате и, что самое главное, едет в Кёльн бороться за квоту на «мейджор»-миллионник.

Screenshot_12

Не сочтите романтиком, но главной причиной успеха команды Fluffy Gangsters я считаю страсть. Командам-фаворитам, получившим инвайт, этого компонента не хватало. С высоко поднятыми головами играть в CS сложно. Не знаю как, но FLG смогли заставить себя не думать о результате и целях, а сосредоточились на победе в каждом матче, каждом раунде. Сравните настрой Дмитрия 'sotF1k' Форостянко и уже упомянутого выше Яшина в преддверии первого матча на турнире. Благо, на ютуб-канале SLTV оперативно появлялись все предматчевые интервью. Слова и тон каждого игрока идеально иллюстрируют подход каждой команды к конкретному оппоненту и турниру в целом.

Fluffy Gangsters на все игры выходили с установкой: «скинуть царя с трона». Это помогло им выиграть всех приглашенных на турнир «царей»: Arcade, Empire, Anox и Worst Players. Более заслуженное чемпионство представить сложно.

Chopper — MVP турнира

Цифры говорят сами за себя: на чемпионате зажглась новая звезда. На прошлом «майноре» Леонид 'Chopper' Вишняков в составе команды Quest не смог выйти из группы, а в Москве под предводительством liTTle сумел раскрыть свой потенциал полностью. Из 12 сыгранных на турнире карт «в минус» ушла лишь одна.

Screenshot_13

Chopper на Regional Minor Championship: CIS:

  • 13 карт, 339 раундов
  • Соотношение убийств к смертям - 1,40
  • 90,3 ед. урона в среднем за раунд
  • +86 разница убийств/смертей
  • 299 убийств всего (из них 143 хедшота, это 47,8%)
  • 0,88 убийств за раунд в среднем
  • 52,8% раундов с хотя бы одним фрагом
  • 66,4% раундов с хотя бы фрагом, ассистом или сейвом
  • 52 оупен-фрага (в среднем 0.15 за раунд)
  • 5 раундов с четырьмя убийствами за турнир
  • 75% выигранных клатчей 1v1, один выигранный клатч 1v2
  • Лучшее оружие - AK-47 (143 фрага)
  • Лучший фарм-ган - UMP-45 (11 фрагов)
  • Лучший пистолет - USP-S (20 фрагов)
  • Лучшая карта - de_mirage (соотношение убийств к смертям 2,3)

Для молодого уроженца Кургана чемпионат в столице России призван стать перроном, куда вот-вот приедет поезд, направляющийся в большой киберспорт. В свои 19 лет он успел не просто показать стабильную игру на чемпионате, а оказался способным выиграть ивент, на который ехал в статусе аутсайдера. Он смог обратить на себя большое внимание, но если в Кёльне он и его FLG возьмут квоту, то приглашения в другие команды ему будут не интересны. Способны ли «гангстеры» сделать это — загадывать сложно.

KUcheR вместе с Empire проделал трудный путь до квоты

Эмиль Ахундов поедет на отборочные к следующему «мейджору» вместе с молодой командой Team Empire. В Москве для парней все началось чудовищно: в первый день они проиграли в матче, где были явными фаворитами, со счётом 6:16. Digital Wave удивили «имперцев», но уже на следующий день ничего противопоставить им не смогли.

Screenshot_14

После пощечины в первый день и труднейшей победы над Arcade (16:14) во второй, команда Ахундова начала методично прокладывать себе путь в Кёльн, наконец словив нужный для побед настрой. Эмиль, влившись в состав за считанные дни до турнира, успел перестроить его игру на модель, слегка напоминающую стиль HellRaisers, особенно за дифенс. Kucher стабильно отыграл весь чемпионат не только как игрок, но и как координатор. Второе место для Empire — успех, ведь их главной задачей был выход на закрытые квалификации к следующему «мейджору».  К финалу коллектив отнесся не до конца ответственно, а потому вполне заслуженно проиграл. Послушайте слова Романа “CyberFocus” Дергача в предматчевом интервью и вы сами всё поймёте. 

Реально ли увидеть Team Empire на «мейджоре»? Вполне.

Anox и Worst Players просели под давлением вынужденных замен

Изменения в ростере — больная тема всего киберспорта в СНГ, каэсеры — не исключение. Заманчивые предложения конкурентов, хоть и без злого умысла, разваливают команды в преддверии важных чемпионатов. Это больно для остальных четырех тиммейтов, которые остаются «у разбитого корыта».

Screenshot_15

С этими сложностями столкнулись Anox и Worst Players: первые потеряли топ-фрагера Ивана 'spaze' Обрежана, вторые — капитана Дмитрия 'sotF1k' Форостянко. Оба коллектива смогли выйти из группы вопреки сложностям, однако в плей-офф не получили того, что хотели. Команды подарили много красивых индивидуальных моментов (например 1v5 от DavCost’а или дабл-килл с одной пули Desert Eagle от fix’а), но свои победы оставили на будущее.

Замена не оправдала себя в Arcade

Главным разочарованием чемпионата стал коллектив Arcade. В Москву парни приехали в качестве фаворитов, а вот уехали без единой выигранной карты. Причины, как сказал тренер команды Иван 'Johnta' Шевцов в послетурнирном интервью, в головах игроков: завышенные ожидания, следствием которых стала неполная отдача. О чем я и говорил выше — глаза у игроков не горели.

Screenshot_16

Зато команда запомнится самым оригинальным стратегическим ходом ивента. Во всевозможных интервью и предтурнирных видеоблогах и игроки, и тренер акцентировали внимание на том, что им очень нравится новый de_nuke и играть его они готовы на все сто. Как оказалось, эти слова были неправдой чуть более, чем полностью. Empire не испугались громких заявлений, сыграли эту карту против «аркады» и, хоть и нелегко, но победили.

Новый de_nuke был официально испытан на «майноре»

Если не учитывать шоу-матч на MLG Columbus 2016, то в Москве состоялся официальный лан-дебют обновленной карты de_nuke. Закончился он со счётом 16:14 в пользу Team Empire, которые смогли выиграть 12 раундов за контр-террористов. Я уже предвкушаю поспешные выводы фанатов CS:GO о том, что работа над балансом этой карты пошла насмарку. На самом деле, делать какие-либо выводы пока ещё рано.

Screenshot_17

Первый матч на de_nuke в исполнении Empire и Arcade напоминал драку слепых котят. Пройдут долгие месяцы, прежде чем на этой карте вырисуется общее понимание грамотных действий. Метод проб и ошибок — единственный доступный способ улучшать свою игру на de_nuke. После обновления, самым бесполезным участком карты стала улица, а быстрые выходы на А через двери стали даже более простыми и эффективными, нежели на старом «нюке».

А пока отметим интересный исторический факт: впервые на этой карте сыграли на «майноре» в Москве. И матч был интересным, с драматической концовкой. Зацените сами.

Они не смогли прыгнуть выше головы

Отметим также и присутствие на чемпионате команд BD.Gold, Digital Wave и Vesuvius. «Драконы» запомнятся красивой победой над Vesuvius и полным бессилием в матчах против Anox. У этого молодого состава ещё всё впереди, от души желаю им стабильности в составе. Digital Wave очень красиво сыграли в первый день. Обыграв будущих обладателей квоты в Кёльн, Team Empire, со счётом 16:6, они пробудили в тех спортивную злость, сыгравшую злую шутку против них же. В первый же день Koshak и Ко показали свой максимум, но когда на пределе возможностей против них отыграли более скилловые пятерки, шансов оставалось мало.

Screenshot_18

Vesuvius сыграли на турнире две карты, в которых выиграли в сумме 7 раундов. Сами игроки наверняка все понимают: подобные провалы иногда случаются и вызваны нехваткой опыта. Нужно уметь мотивировать себя и учиться на ошибках. Зацикливаться на поражениях не стоит — «майноры» ещё будут в будущем.

Впереди СНГ-сцену ждет большой решафл, который, скорее всего, обойдёт стороной лишь FLG и Empire. Worst Players уже объявили о роспуске состава, в интервью мне о грядущих переменах говорил и Johnta — и это лишь начало, поверьте. О заменах нельзя думать лишь победителям «майнора». Fluffy Gangsters, Team Empire, Flipsid3 Tactics и Gambit Gaming продолжат свой путь на ESL One Cologne 2016 на закрытых квалификациях. В теории, на следующем турнире-миллионнике СНГ-регион может быть представлен шестью командами: добавьте к указанным выше получивших прямой инвайт на турнир Natus Vincere и парней из HellRaisers, которым предстоит играть на европейском «майноре» уже с 14 по 16 мая.

Статью подготовил аналитик студии SLTV — Александр ‘petr1k’ Петрик. Подписывайтесь на его публичную страницу Вконтакте и Твиттере.

Репост
Отправить